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O CONVITE DA GRAPP
Vocês receberam um convite

O plano de 12 meses
da GRAPP.

Lucas, Leo: vocês são os primeiros a ler isso. O que vem abaixo não é relatório de agência. É o caminho que a gente desenhou pra GRAPP sair de marca regional e virar marca nacional em 12 meses, com cada decisão já registrada e datada. Lê um capítulo por vez. Cada capítulo lido destrava uma chave lá em cima. No final, tem uma pergunta pra vocês.

Escrito pela SiteUP em 27/08/2026, a partir do roadmap travado da GRAPP. Nada aqui é opinião solta: o que está decidido tem data, e o que está aberto está marcado como aberto.

Capítulo 1

Onde a GRAPP está hoje, sem filtro

A base técnica está pronta e é melhor que a da maioria das marcas do tamanho da GRAPP: site no ar com as páginas de categoria ranqueáveis, Pixel do Meta instalado, Clarity gravando, GA4 medindo, Google Merchant com 69 variantes de produto no feed.

~423seguidores no @usegrapp
R$ 0investidos em mídia até hoje
18produtos no catálogo
0páginas indexadas no Google (linha de base)

Ou seja: a máquina existe, mas ainda não foi ligada. E isso é bom. Significa que tudo que a gente fizer daqui pra frente parte do zero medido, sem vício de conta.

chave 1 conquistada
Capítulo 2

O que o mercado diz (pesquisa de 27/08)

Antes de travar meta, a gente foi olhar o mercado. Três achados importam:

1 · O tatame está cheio e crescendo

Entre 2,5 e 3 milhões de brasileiros treinam jiu-jitsu, em ~2.000 academias. O esporte vive um boom: UFC BJJ entrou no jogo, quase 8 mil inscritos no Campeonato Brasileiro, crescimento puxado por crianças e mulheres.

2 · O preço da GRAPP está certo

A Kvra, maior referência BR de fightwear urbano, vende rashguard oficial entre R$ 190 e 225. A GRAPP a R$ 149,90/169,90 entra como premium acessível. E o outlet da Kvra, desovando modelo antigo a R$ 68 no Mercado Livre, é a prova do que a gente decidiu nunca fazer: liquidação destrói o valor percebido da marca.

3 · O espaço da GRAPP está vago

As marcas BR de luta (Kvra, Vulkan, Keiko) competem por atleta e preço. As marcas de lifestyle com cultura de drop culture (Shoyoroll, Gaidama) são todas gringas, sem operação de verdade em português. Ninguém ocupa o quadrante da GRAPP no Brasil: marca de luta com cultura de clube, em PT-BR, com atleta real.

chave 2 conquistada
Capítulo 3

O modelo: dois motores, zero encenação

Em 13/08 a gente chegou a discutir um modelo de drop com lista de espera. Foi revogado no mesmo dia, por uma razão que virou regra da casa: escassez encenada sem fila real desmonta o mito em vez de construir. Drop que não esgota é pior que não ter drop.

O que ficou travado é mais simples e mais honesto:

Motor 1 · O Produto (o que vende)

Catálogo sempre disponível: rashguards, fight shorts, linha street. Coleções novas lançadas normalmente, compráveis por qualquer um desde o dia 1. Sem desconto, sem "corre que acaba". O valor é o valor.

Motor 2 · A Comunidade (o que pertence)

Atletas locais vestindo em treino e campeonato de verdade. Conteúdo de treino toda semana. UGC repostado. O "clube fechado" continua no visual e no tom, o mistério, o dark, o "quem veste entende", mas como estética e sentimento, nunca como barreira de compra. Referências: Fear of God, Represent.

chave 3 conquistada
Capítulo 4

O motor de conteúdo: 1 treino vira 15 conteúdos

A matéria-prima do plano inteiro é uma coisa só: treino real, filmado 1 a 2 vezes por semana, com atletas locais. Celular, luz dura, rosto em sombra (regra da marca). A IA entra depois, como multiplicadora, nunca inventando luta que não aconteceu.

EtapaO que acontece
Captura1-2 sessões/semana de treino de verdade. A SiteUP entrega o roteiro de captação pronto (o que filmar, ângulo, quantos segundos); vocês só executam.
Multiplicação ×15Cada sessão vira 3 reels, 6 stories, 2 posts de feed, 1 criativo de anúncio e 3 variações de teste. Corte, legenda, color grade dark e copy nas regras da marca: tudo pela esteira da SiteUP.
DistribuiçãoFeed segue curiosidade → pertencimento → ação. Os cortes vencedores viram anúncio. UGC de atleta é repostado.
O que depende de vocês aqui: a rotina de gravação semanal. Sem treino filmado, não existe plano. Esse é o único insumo que a agência não consegue produzir sozinha.
chave 4 conquistada
Capítulo 5

A verba: onde cada real trabalha

Verba travada em R$ 1.500 a 3.000/mês, um valor sustentável por 6 meses ou mais. Não é verba de blitz: é verba de construção. O crescimento vem de criativo bom e comunidade, não de volume de mídia.

45%comunidade: vídeo dos treinos pra audiência qualificada
35%catálogo: paga a conta, valida criativo
20%coleção: concentrado nas semanas de lançamento

E em 27/08 a gente travou COMO essa verba roda no Meta, com base em 640 testes de incrementalidade estudados pela comunidade de gestores que a SiteUP integra: campanha manual no público frio (uma fixa de oferta direta pra página de produto + uma só de teste, com 5 criativos por rodada a ~R$ 6/dia cada), e o automático do Meta (Advantage+) só no remarketing. Escala sempre em degraus de 20% a cada 2 dias, nunca em salto.

chave 5 conquistada
Capítulo 6

O gate: nada liga antes disso

Regra travada em 27/08, e talvez a decisão mais importante do plano: nenhuma campanha liga antes de três verificações. A comunidade de e-commerce é unânime nisso: a conta se ganha ou se perde FORA do gerenciador de anúncios. Rastreamento quebrado e checkout com atrito são as causas número 1 de "campanha ruim" que nenhum relatório mostra.

Caso de referência da comunidade: loja parada em zero saiu pra R$ 35 mil/mês em 3 meses. A correção não foi anúncio novo: foi consertar o rastreamento antes de gastar.
chave 6 conquistada
Capítulo 7

As 4 fases do ano

M1-2 · Arsenal

Aprontar a máquina: conta Meta nova em real, rotina de gravação rodando, kit criativo, calendário de coleções do ano. Sai com 30+ clipes reais, a 1ª campanha no ar e ~1.000 seguidores.

M3-5 · Território

Dominar a região: conteúdo de treino 3x/semana, mídia concentrada no Sul (frete rápido como argumento), coleção 02, peças nos atletas de RS/SC. Sai com ~3-4 mil seguidores, 8+ atletas vestindo e ROAS ≥ 1,5 no catálogo.

M6-9 · Fronteira

Cruzar pro Brasil: peças enviadas pra atletas e perfis de BJJ em SP, RJ e Nordeste (o UGC deles é o anúncio mais barato que existe), campanha nacional da coleção 03, presença em campeonato. Sai com ~6-7 mil seguidores e venda em 15+ estados.

M10-12 · Clube

Consolidar: comunidade se auto-alimentando (atleta pedindo pra vestir), coleção 04, e o plano do ano 2 (linha feminina, colabs, atletas patrocinados) nascendo dos dados do ano 1. Fecha o ano com 10.000 seguidores engajados.

Sim, a meta é 10k no ano, não 50k. A primeira versão do plano mirava 50k; a pesquisa de mercado mostrou que não existe comparável (a Kingz levou 15 anos pra 171k; a Limetre, com produção top, tem 21,6k). Em 27/08 a meta foi recalibrada pra realidade: 10k engajados ainda é multiplicar a base atual por 24 em 12 meses. Os 50k viraram horizonte de ano 2+.

chave 7 conquistada
Capítulo 8

O que precisamos de vocês

Tudo abaixo está aberto e trava alguma parte do plano. É a lista de dever de casa dos donos, sem rodeio:

chave 8 conquistada
Capítulo 9

Os números do ano, num quadro só

10kseguidores engajados
20+atletas vestindo GRAPP
15+estados com venda
≥1,5ROAS no catálogo core
1x/semUGC orgânico chegando
4coleções lançadas no ano

A métrica de sucesso do ano 1 é comunidade, não faturamento. O catálogo existe pra custear a operação; o que a gente está comprando com esses 12 meses é o ativo que torna o ano 2 fácil: uma audiência que já pertence antes de comprar. Monetização pesada, colabs e linha feminina são conversa de ano 2, alimentada pelos dados do ano 1.

chave 9 conquistada
A pergunta

Aceitar não congela o plano. Só marca onde a gente começou.

Tudo que vocês leram está registrado no roadmap da GRAPP com data. Decisão nova, ajuste de rota, coleção que muda: tudo pode, e tudo vira linha datada no mesmo arquivo. O que o aceite faz é uma coisa só: marcar o dia em que Lucas, Leo e SiteUP olharam pro mesmo mapa e disseram "é esse o caminho".

Se algo aqui não fecha, é agora que se fala: cada ajuste pedido vira decisão registrada antes da execução começar.

27 de agosto de 2026

Obrigado.
Agora somos time.

As 9 chaves estão com vocês. O próximo movimento é da SiteUP: fatiar a Fase 1 (Arsenal) em entregas pequenas e começar. E o próximo de vocês está no capítulo 8: o dever de casa dos donos.

Fonte de verdade: ROADMAP-MAPA-DOS-SONHOS.md (decisões datadas) · pesquisa de mercado 27/08/2026 · base de marca GRAPP_BRAND_STRATEGY.md. Peça no padrão Convite da SiteUP.